「C言語・Java」についてのマニュアルですが、かなり前に作成したものなので、詳細な説明ができませんが、
参考にでも使ってね♪
(今回は、自分が頼りにしていた機能です♪)
今も同じ機能があるか、あったとしても同じ性質かは分かりません
■主な内容
・「ガベージコレクション」
(昔は、アホみたいに画像に頼っていて、画像自体も容量を気にしてなかったので、動きが遅くて困っていた時に頼りにしていた機能です)
「C言語・Java」についてのマニュアルですが、かなり前に作成したものなので、詳細な説明ができませんが、
参考にでも使ってね♪
(今回は、なかなかいい感じに仕上がっています♪)
■主な内容
・drawString
さらっとドラクエ風・ロマサガ風のRPGをテストで作った時のやつですが(BOSSと接触したら戦闘が始まる)、画面上に座標の情報などを表示しているととても便利です♪
初心者はもちろんですが、プロでも使ってるかも?
「C言語・Java」についてのマニュアルですが、かなり前に作成したものなので、詳細な説明ができませんが、
参考にでも使ってね♪
(今回は、久しぶりに見るとゴチャゴチャして、いかにもプログラムが嫌いになりそうな説明)
■主な内容
・時間(フレーム)の考え方
・VX(横移動幅)の考え方
余談ですが、プログラミングで「論理的思考」の話がよくでますが、「英語」も、そして今回を見れば「数学」にも勉強になると思います♪
「C言語・Java」についてのマニュアルですが、かなり前に作成したものなので、詳細な説明ができませんが、
参考にでも使ってね♪
(今回は懐かしいし、分かりやすい!?
そして、モグ再び♪)
■主な内容 【表示と移動】
・ 前回の説明をもっと詳しく解説したものです!
自分は経験者ではありますが、自分が見ても「なるほど!」と分かりやすいと思っちゃった♪
「C言語・Java」についてのマニュアルですが、かなり前に作成したものなので、詳細な説明ができませんが、
参考にでも使ってね♪
(今回も超大作です! モグが懐かしい♪)
■主な内容 【表示と移動】
・ 添付資料を見ていただければと思いますが、用意した画像(モグ)を、キーボードの矢印キーで操作/移動する仕組みを解説しています♪
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