「C言語・Java」についてのマニュアルですが、かなり前に作成したものなので、詳細な説明ができませんが、
参考にでも使ってね♪
(今回は、なかなかいい感じに仕上がっています♪)
■主な内容
・drawString
さらっとドラクエ風・ロマサガ風のRPGをテストで作った時のやつですが(BOSSと接触したら戦闘が始まる)、画面上に座標の情報などを表示しているととても便利です♪
初心者はもちろんですが、プロでも使ってるかも?
「C言語・Java」についてのマニュアルですが、かなり前に作成したものなので、詳細な説明ができませんが、
参考にでも使ってね♪
(今回は、久しぶりに見るとゴチャゴチャして、いかにもプログラムが嫌いになりそうな説明)
■主な内容
・時間(フレーム)の考え方
・VX(横移動幅)の考え方
余談ですが、プログラミングで「論理的思考」の話がよくでますが、「英語」も、そして今回を見れば「数学」にも勉強になると思います♪
「C言語」についてのマニュアルですが、かなり前に作成したものなので、詳細な説明ができませんが、
参考にでも使ってね♪
(移動の考えはゲームも含め基本です♪
タイトルの番号は順番通りではありません)
■主な内容
・移動(幅)の考え方
・座標の考え方
・画面(ディスプレイ)の最大値
「C言語」についてのマニュアルですが、かなり前に作成したものなので、詳細な説明ができませんが、
参考にでも使ってね♪
(今回は、一番初歩的な移動の考え方です。
タイトルの番号は順番通りではありません)
■主な内容
・移動の考え方
・移動幅の考え方
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