「C言語・Java」についてのマニュアルですが、かなり前に作成したものなので、詳細な説明ができませんが、
参考にでも使ってね♪
(今回は超大作です! よく頑張った♪)
※もうプログラム内容を見ても、イメージが浮かんできませんが、パッと見だと弾を撃って敵を倒すというシューティングのようなゲームじゃないかと思います。かな?
■主な内容
・ 具体的な実際のプログラムを使って説明
(メインクラス、initメソッド、paintメソッド、sleep、updateメソッド、キー操作 等)
「C言語・Java」についてのマニュアルですが、かなり前に作成したものなので、詳細な説明ができませんが、
参考にでも使ってね♪
(途中で作成を諦めた感が・・・)
でも我ながら本当に昔勉強してたなぁと称えたい♪
■主な内容
・ クラスの概要
(Objectクラス、具体クラス、抽象クラス、スーパークラス、ネストクラス)
「C言語・Java」についてのマニュアルですが、かなり前に作成したものなので、詳細な説明ができませんが、
参考にでも使ってね♪
(あれ、また基本っぽいなぁ)
インスタンスが、一瞬「インスタ」に見えました。
Java業界、プログラミング業界ではもしかしてかなり前にウケていたかも?
■主な内容
・ クラス名、インスタンス名、エントリーポイント、アクセス修飾子、修飾子、戻り値、メインメソッド、引数
「C言語・Java」についてのマニュアルですが、かなり前に作成したものなので、詳細な説明ができませんが、
参考にでも使ってね♪
(今回の資料は、今見ても気合入ってるなぁ~)
■主な内容(演算子軍団)
・ 算術演算子、代入演算子、関係演算子、論理演算子、条件演算子、キャスト演算子、new演算子
※今回は気合が入っているので、多分内容も精度が高いと思います♪
内容を見てて、「インスタンス」ってとても重要な奴だった気がするが、もう何も思い出せない。
「C言語・Java」についてのマニュアルですが、かなり前に作成したものなので、詳細な説明ができませんが、
参考にでも使ってね♪
(今回は全く記憶に残ってないヨ~)
■主な内容
・ 継承、実装、sleep、inprements
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